Більше ядер - більше продуктивності: голова Epic Games розповів про одне з головних нововведень Unreal Engine 6

Автор: Антон Кратюк | 06 травня 2025, 14:45

Понад двадцять п'ять років Unreal Engine залишається найпопулярнішим і найефективнішим ігровим рушієм. Кожна нова версія цього інструментарію надає розробникам нові можливості в реалізації своїх ідей, а компанія Epic Games планує і далі вдосконалювати цю платформу.

Що відомо

Голова Epic Games і творець Unreal Engine Тім Суїні (Tim Sweeney) взяв участь у подкасті популярного блогера Лекса Фрідмана (Lex Fridman), в якому підтвердив, що його компанія працює над новою ітерацією рушія.

За словами Суїні, від Unreal Engine 6 не варто очікувати кардинальних змін, оскільки розробники зосередилися радше на усуненні недоліків поточної версії. Так, знаменитий програміст визнав, що використання лише одного ядра процесора для симуляції гри хоч і значно спрощує програмування та оптимізацію, але суттєво знижує можливу продуктивність, через що ігри з відкритим світом, створені на Unreal Engine, часто страждають від недостатньої частоти кадрів та інших технічних проблем.

Тім Суїні підтвердив, що з Unreal Engine 6 будуть використовуватися всі ядра під час програмування ігор, але попередив, що в найближчі 2-3 роки не варто чекати на вихід нового рушія. Тож поки що Epic Games продовжить розвивати UE5, причому, одразу у двох напрямках: одна версія рушія розробляється з урахуванням побажань розробників, а інша призначена для спільноти Fortnite.

Джерело: Lex Fridman

OSZAR »