Больше ядер — больше производительности: глава Epic Games рассказал об одном из главных нововведений Unreal Engine 6

Более двадцати пяти лет Unreal Engine остается самым востребованным и эффективным игровым движком. Каждая новая версия этого инструментария предоставляет разработчикам новые возможности в реализации своих идей, и компания Epic Games планирует и дальше совершенствовать эту платформу.
Что известно
Глава Epic Games и создатель Unreal Engine Тим Суини (Tim Sweeney) принял участие в подкасте популярного блогера Лекса Фридмана (Lex Fridman) в котором подтвердил, что его компания работает над новой итерацией движка.
По словам Суини, от Unreal Engine 6 не стоит ожидать кардинальных изменений, поскольку разработчики сосредоточились скорее на устранении недостатков текущей версии. Так, знаменитый программист признал, что использование лишь одного ядра процессора для симуляции игры хоть значительно упрощает программирование и оптимизацию, но существенно снижает возможную производительность, из-за чего игры с открытым миром, созданные на Unreal Engine, часто страдают от недостаточной частоты кадров и других технических проблем.
Тим Суини подтвердил, что с Unreal Engine 6 будут использоваться все ядра при программировании игр, но предупредил, что в ближайшие 2-3 года не стоит ждать выхода нового движка. Поэтому пока Epic Games продолжит развивать UE5, причем, сразу в двух направлениях: одна версия движка разрабатывается с учетом пожеланий разработчиков, а другая предназначена для сообщества Fortnite.
Источник: Lex Fridman